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1 Thread: Beim Rendering wird jetzt nur ein Prozessorkern verwendet - Multicore nutzt hier nichts. Der 6000er 3,0-GHz-Athlon setzt sich zwischen Intels 2,66-GHz-CPUs. Die L2-Cache-Größe ist hier nicht entscheidend, bereits 512 KByte reichen zum Puffern der Render-Daten aus.
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