Performance-Analyse

Test: Athlon 64 mit Windows XP 64 Bit

WOW64: Raytracing

Beim Raytracing-Leistungstest fordert CINEBENCH 2000 besonders die FPU des Prozessors. Der auf Cinema 4D XL basierende Benchmark verwendet eine Szene, die stark von Anti-Aliasing, Schatten, Transparenzen und Spiegelungen Gebrauch macht. Die Leistungsfähigkeit der Grafikkarte und des Speichers spielen hier kaum eine Rolle.

Auf dem aktuellen Cinema 4D R8 von Maxon basiert der Raytracing-Test von CINEBENCH 2003. Eine Szene "Daylight" wird mit Hilfe des Cinema-4D-Raytracers berechnet. Sie enthält 35 Lichtquellen, wovon 16 mit Shadowmaps behaftet sind und so genannte weiche Schatten werfen. Bei dem FPU-lastigen Test spielt die Leistungsfähigkeit der Grafikkarte ebenfalls eine untergeordnete Rolle.