Sie soll vor allem in der 3D-Darstellung Verbesserungen bieten. Neu ist laut Computerwoche die "Shading Language", durch die Grafikkarten plattformunabhängig dreidimensionale Schattenwürfe darstellen können sollen. Durch die Integration von "Vertex Buffer Object" lassen sich 3D-Darstellungen schneller berechnen, sagten die Entwickler. Die Grafikkarten-Hersteller werden OpenGL 1.5 voraussichtlich mit der nächsten Produktgeneration unterstützen, die noch in diesem Jahr in den Handel kommen soll. Die SIGGRAPH 2003 dauert noch bis zum 31. Juli. Informationen zu OpenGL finden Sie auf dieser Webseite. (uba)