4/5
UC4
Beispielablauf zur Erstellung einer virtuellen Maschine aus einem Template.

Man kann die Ähnlichkeit der Vorgehensweise der Lösungen erkennen und sieht auch die Unterschiede in der Darstellung. Jedes der dargestellten Objekte in einem der Workflows beinhaltet mehr oder weniger komplexe Informationen über Schnittstellen, Parameter, Verarbeitung, etc. Ein Objekt kann z.B. dafür stehen aus einem Ticketsystem eine bestimmte Art von offenen Tickets auszulesen und dann das nächste Objekt parametrisiert zu starten.
(Foto: UC4)

Dieses Bild teilen: