Longhorn-Grafik-Engine Avalon zum Testen

Microsoft bietet eine Technology Preview der Grafik-Engine Avalon zum öffentlichen Download an. Avalon gilt als übergreifende Grafikschnittstelle für die Windows-Benutzeroberfläche.

Avalon beinhaltet eine Display-Engine und ein Code-Framework. Beim Download handelt es sich um eine im November im Microsoft-Entwicklernetzwerk (MSDN) veröffentlichte Testversion, die nun allen Interessierten zur Verfügung steht. Im Jahr 2006 soll die Grafik-Engine im Windows-XP-Nachfolger Longhorn zum Einsatz kommen. Windows Server 2003 und alle zukünftigen Releases von Windows bauen ebenfalls auf die Schnittstelle.

Microsoft spricht im Zusammenhang mit Avalon von einer strategischen Entscheidung für die Technologie des Benutzer-Interface. Avalon verwendet Vektorgrafik zum Darstellen von Objekten und keine Bitmaps mehr, wie die Vorgänger Graphics Device Interface, GDI, GDI+. Weitere Informationen zur Avalon-Preview finden Sie hier bei Microsoft. Voraussetzung für die Installation ist Windows XP oder Windows Server 2003. Bei der Preview handelt es sich nach Angaben von Microsoft um ein sehr frühres Release mit unvollständigem Code, das keinesfalls in Produktionsumgebungen installiert werden sollte. Eine Beta-Version von Avalon soll Mitte 2005 folgen. (uba)

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