Erster Test: ATI Radeon X1800, X1600 und X1300

Splinter Cell 3

Splinter Cell 3 ist ein DirectX9-Benchmark. Er bietet komplexe Licht- und Schatteneffekte sowie große Texturen. Besonders bei hohen Auflösungen und Farbtiefen wird die Hardware stark belastet. Das Spiel profitiert vor allem von der Performance der eingesetzten Grafik-Hardware.

Aus Gründen der Vergleichbarkeit haben wir die Tests mit aktivierter Shader-Model-1.1-Option durchgeführt. In einem Test mit Shader-Model-3.0-Unterstützung erreichte der Radeon X1800 XT einen Benchmark-Wert von 42,8 fps und der Konkurrent GeForce 7800 GTX 42,3 fps - also ein Unentschieden.