Details und Test: NVIDIA GeForce 7800 GTX

Chiparchitektur

Um die Performance des GeForce 7800 GTX gegenüber dem Vorgänger GeForce 6800 Ultra zu steigern, integrierte NVIDIA acht weitere Pixel-Shader-Pipelines und zwei zusätzliche Vertex-Shader. Für die acht Vertex-Shader und 24 Pixel-Shader-Pipelines musste der Hersteller die Transistoranzahl des Grafikboliden von 220 auf insgesamt 302 Millionen aufstocken. Zusätzlich erhöhte NVIDIA den Core- und Speichertakt von 400 auf 430 MHz beziehungsweise von 550 auf 600 MHz.

Der GeForce 7800 GTX verfügt über einen 256 Bit breiten Speicherbus und unterstützt GDDR3-Speichertechnologie. Mit einer effektiven Taktfrequenz von 1200 MHz erreicht der Grafikchip eine theoretische Speicherbandbreite von 38,4 GByte/s (Basis 1000). Der Vorgänger GeForce 6800 Ultra muss sich mit einer Datentransferrate von 35,2 GByte/s begnügen.

Laut NVIDIA benötigt das Topmodell unter “Worse-Case-Bedingungen“ eine elektrische Leistung von 100 bis 110 Watt. Diese im Vergleich zum Vorgänger relativ “geringe“ Leistungsaufnahme erreichte NVIDIA durch eine Fertigungsumstellung von 0,13-µm- auf 0,11-µm-Technologie.