Intels 8-Core-System im Test
Rendering: 3ds Max 9 x64
Discreet/Autodesk bietet mit 3ds Max 9 x64 eine professionelle Software für 3D-Modelling, Animation und Rendering an. Bei den Render-Vorgängen nutzt 3ds Max 9 x64 Multiprocessing voll aus. Die Multicore- und Hyper-Threading-Technologie sowie ein zweiter Prozessor wirken somit beschleunigend.
Die Render-Szenen basieren auf der Benchmark-Suite SPECapc for 3ds Max von SPEC.org. Die Grafikkarten-Performance spielt beim Rendering keine Rolle, die OpenGL/DirectX-basierenden Tests der SPECapc-Suite verwenden wir nicht.

Szene Radiosity: Intels Quad-Core-Xeons erledigen das Rendering 98 Prozent schneller als AMDs Opteron-2218-Prozessoren mit Dual-Core-Technologie. Beim Rendern kommt den Intel-Core-CPUs ihre höhere SSE-Performance zugute.

Szene Underwater: Hier geht es mit dem Clovertown-Doppelpack 118 Prozent schneller als mit den Opteron-2218-CPUs. Die AMD-Prozessoren werden jetzt auch von den 3,73-GHz-Xeons überholt. Es wird deutlich, dass die Render-Performance der Prozessoren vom Workload - und somit von der Cache-Größe - abhängig ist. In der Underwater-Szene wird der 1 MByte große L2-Cache pro Core bei den Opterons bereits zu knapp.
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Performance/Watt: 3ds Max 9 x64
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