Hoch kritische Lücken in 3D-Game-Engine "Sauerbraten"

Die Sicherheitsexperten von Secunia melden hoch kritische Sicherheitslücken in der 3D-Game-Engine „Sauerbraten“.

Die Open-Source-3D-Engine Sauerbraten weist zwei Sicherheitslücken auf. Fehler in den Funktionen sgetstr() und getint() könnten einen DoS auslösen und eine eventuelle Codeausführung auf den betroffenen Systemen ermöglichen. Wenn ein Client seine Server-Session nicht sauber terminiert, könnte der Server zu einem Absturz gebracht werden. Die Sicherheitslücken treten in den Versionen 2006_02_28 und früher auf. Als Lösung raten die Sicherheitsexperten, dass Netzwerkspiele nur in vertrauenswürdigen Netzwerken abgehalten werden. Weiterhin sollten Sie sich nur zu vertrauenswürdigen Servern verbinden. (jdo)

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