Denial of Service Angriff gegen Live for Speed
Wie aus einer Meldung von Luigi Auriemma hervorgeht, wurde die Sicherheitslücke in Version 0.5X10 von Live for Speed nachgewiesen. Die Schwachstelle basiert auf einem Fehler bei der Verarbeitung von Skin Names im Multiplayer Modus. Durch gezielte Manipulation dieser Namen können Angreifer einen Stack-basierten Pufferüberlauf ausführen, der sich als DoS-Angriff gegen den Live for Speed Server missbrauchen lässt. Unter Umständen kann auch beliebiger Code ins System eingespeist und ausgeführt werden. Ein Patch ist bislang nicht bekannt. (vgw)
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